Добро пожаловать, Гость Поиск | Активные темы | Вход | Регистрация

Aion Опции · Просмотр
Ботовод
#1 Оставлено : 17 февраля 2010 г. 0:56:59
Ранг: Злостный ботовод


Группы: Registered

Зарегистрирован: 05.02.2010
Сообщений: 329
Баллов: 983
Откуда: Канада
Жанр: MMORPG
Разработчик: NCsoft
Издатель: Innova
Оплата: Ежемесячная плата
Трафик: 2-6 мб/час
Системные требования:
Минимальные: Pentium 4 2.8 ГГц, 512 Мб ОЗУ, GeForce 5700 или Radeon 9600.
Рекомендованные: Pentium 4 3.0 ГГц, 1 ГБ ОЗУ, GeForce 6600 или Radeon x1550.

Новый шедевр от корейской компании NCsoft действительно стал хитом еще до своего выхода. Порой чрезмерные ожидания публики приводят игру к краху, но это не тот случай. Людей, ожидавших Аион, можно было условно разделить на два лагеря - тех, кто желает чего-то нового и революционного, и тех, кто спит и видит Lineage в новой оболочке. Имеет смысл рассмотреть игру с точки зрения обоих лагерей.

Стоит также помнить, что русская версия Aion имеет свои особенности. У нас игра локализуется компанией Innova Systems, эта же фирма обладает всеми правами на предоставление игрового сервиса на территории России и стран СНГ. Innova уже давно сотрудничает с NCsoft, и владеет русскими серверами Lineage II. Отечественные игроки вынесли немало неприятного опыта из открытого бета теста и релизной версии русской Lineage II. Именно это стало причиной настороженности многих игроков, когда они узнали о приобретении Инновой прав на Аион. Так ли все плохо на этот раз?



Начало открытого бета тестирования Аиона стало серьезным испытанием для техников Инновы. Тысячи игроков ломанулись на сервера, расталкивая друг друга локтями. Игроков впускали на сервер по очереди, и порой эта очередь доходила до полутора тысяч человек. Однако, таких проблем, как с запуском серверов Lineage II, в этот раз не наблюдалось. Один за другим, по мере заполнения старых, открывались новые сервера. Сотрудники Инновы спокойно отстреливали баги, и все было хорошо. Теперь тестирование завершено, и игра успела официально выйти в 2009 году, как и обещала Иннова. Само качество локализации, перевода игровых текстов радует. Хотя немного непривычно слышать наставительный женский русскоязычный голос в туториале.

Второй и немаловажный для многих игроков нюанс - вливание реальных денег в игру. Ни для кого не секрет, что на серверах Lineage II под управлением Инновы боты, незаконно продающие игровые деньги, могут неделями сидеть и кричать на всю площадь об обмене реальных денег на зени. На европейских серверах они получили бы бан уже через несколько минут. Да и сама Иннова не против доната. Хоть серверы Lineage II и официально бесплатны, но по факту игроку приходится покупать премиум-аккаунт, чтобы хоть как-то качаться. Многие игроки вливают реальные деньги в гораздо больших объемах, разрушая баланс игры. Унылое зрелище…

Каким будет в этом плане русский Aion – остается только гадать. Игра является платной, что, скорее всего, избавит ее от такого неприятного многим игрокам явления, как донат. Но не будем строить из себя Нострадамуса - время покажет.

Итак, старт русского релиза можно оценить как положительный. По крайней мере, на данный момент. Иннова вынесла ценный опыт из своих ошибок с Lineage II, и теперь старается не наступить на те же грабли второй раз. А что же сама игра?

Театр начинается с вешалки, а онлайн игра начинается с создания вашего драгоценного и любимого аватара. Кастомизация в Аионе выше всяких похвал – вы можете менять более двадцати черт лица, лепить своеобразную фигуру, одарить вашего протагониста очаровательной или грозной шевелюрой и приковывающим внимание цветом глаз. Однако любителям пошутить, создав невиданного урода, будет скучно. Таких монстров и кадавров, как в Perfect World, вам тут не соорудить.



После создания персонажа вы попадаете в... Fairy tale, сказку! Других слов просто нельзя подобрать. Нас встречают красивые пейзажи с сочными цветами, где мобы живут своей жизнью. На фермах рядом с первой деревней работают крестьяне, периодически охаживая лопатой копающихся в грядках монстров. Стоит поднять камеру, и дыхание останавливается – в небесах висит разорванная неведомыми силами луна, а где-то вдалеке виднеется земля ваших извечных кровных врагов. День сменяет ночь, природа обрушивает на игрока ливни, от которых он закрывается огромным листом. Это настоящее азиатское фентези, для некоторых - слишком яркое. Любителям более реалистичного стиля явно будет не хватать прикосновения к дизайну игры золотых рук Ричарда Герриотта. Да, именно этот достойный муж помогал NCsoft при создании Lineage II. Благодаря Герриотту, первые три хроники «Линейки» выглядели гораздо реалистичнее.

Один факт внушает опасение за судьбу Аиона – в игре используется графический движок CryEngine первой версии. Остается загадкой, как создатели смогли выжать такую красоту из уже далеко не нового движка. А ведь на подходе MMORPG нового поколения: C9, Tera, Mabinogi: Heroes и многие другие. В них будут использоваться новые движки, и создатели этих игр обещают революцию в геймплее. Но вернемся к Аиону.

Как только вы попадете в первую деревню и зайдете в местный магазин – вас поразит невиданной силы дежавю! И мысль: «Вот и начался Lineage». До боли знакомые интерьеры навевают ностальгию по Гирану и Диону. Естественно, избежать сравнений с Lineage не удастся. Да, Aion чрезвычайно похож на Lineage, но обвинять NCsoft в копировании стилистики их же собственного творения, все равно, что обвинять германца в любви к пиву с сосисками.

Уже с первого уровня начинаются квесты, на которых можно быстро развиться. Такая система уже стала стандартом для MMORPG, создатели Aion решили пойти по проверенному пути. Квесты не отличаются оригинальностью. Приходится, как обычно убивать животных, собирать коренья и служить почтальоном. В то же время, мобы тут намного сильнее, чем в обычных играх. Но и опыта за них дают больше. Возможно, таким образом создатели стараются избавиться от занудной прокачки на сотнях и сотнях монстров. Способы истребления местной фауны тоже радуют – появились цепные умения, которые надо применять одно за другим. Если правильно рассчитать стратегию боя, он превратится в легкую прогулку. Перемещаться можно клавишами WASD, и направление движения теперь оказывает влияние на бой. Если вы пятитесь - получаете бонус к защите. Напираете на врага - бьете больнее.



Мирное путешествие или битву сопровождает неожиданно приятная музыка. Мне даже захотелось захватить несколько треков в свой плеер, что нечасто бывает с онлайн играми. Естественно, озвучка мобов и персонажей - на высоте.

И самое главное, про что никак нельзя не упомянуть - тут летают! У каждого есть возможность воспарить, но не всегда и не везде. Время полета приходится скрупулезно рассчитывать, ведь оно не бесконечно, а земля очень больно наказывает упавших с вышины. А вот плавать местные летуны разучились - попав в воду можно быстро утонуть.

Итак, перед нами отличная игра, продолжающая традиции Lineage, и приносящая в мир онлайн игр много нового, но не являющаяся революционной. Aion, без сомнения, займет свою нишу, и будет радовать поклонников несколько лет. Но разработчикам придется приложить максимум усилий, чтобы Аион устоял под ударами молодых, более свежих игр.
Пользователи, просматривающие эту тему
Guest
Быстрый переход  
Вы не можете создавать новые темы в этом форуме.
Вы не можете отвечать в этом форуме.
Вы не можете удалять Ваши сообщения в этом форуме.
Вы не можете редактировать Ваши сообщения в этом форуме.
Вы не можете создавать опросы в этом форуме.
Вы не можете голосовать в этом форуме.

YAFPro Theme Created by Jaben Cargman (Tiny Gecko)
Форум YAF | YAF © 2003-2009, Yet Another Forum.NET
Страница сгенерирована за 0,086 секунды.